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Figma 是由 Dylan Field 和 Evan Wallace 于 2012 年在布朗大学攻读计算机科学专业时,开始研究的图形编辑软件。据介绍,当时,Evan Wallace 正在学习图形并且是计算机科学系的助教,而 Dylan Field 则在主持计算机科学系本科生小组。

Figma 最初的目标是让“任何人都能够通过在浏览器中创建免费、简单、有创意的工具来发挥创意”。Dylan Field 和 Evan Wallace 尝试了不同的想法,包括无人机软件和模因生成器,然后才决定使用基于 Web 的图形编辑器软件。

Figma 是一个设计平台,供一起构建产品的团队使用。我们的愿景是让所有人都能接触到设计,因为我们知道没有什么伟大的事情是单独做出来的。

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